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战神世界新手(从入门到精通)发展指南
2008-11-14 11:24:05  作者:  来源:互联网  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
【前 言】   本新手指南适合于声望8K以下玩家,本指南也不是任务帮助,凭大家的天赋完成任务不难;按本指南发展,加上你的勤奋,一个月内可成为9城(300方以上)、二级兵、二级资源的城主;即使完成本指南的发展路径,你还是新手,不过你入门了。   本指南的必修前课:   S5 速查表,加入网下查阅Excel下载,方便大家查阅10级之后的价格   战神常用字母缩写一览   新手废墟任务进来看 一、初期的初期  时间周期:第一周   1.注册后的出生点选择:   服务器会把你扔到一个高手林立的地图上,服务器也可能让你出生一个I号连片的地区,从一出生开始,由你主宰。 选择当页内有两三个I号的,会让你初期的初期发展受益无穷;  最痛苦的莫过于当页内,有一个和你同一天注册,一起发展,一起LB抢资源,一起刷城,但不是你的盟友的人!!!  服务器会随机分配你的出生点,每次注册后的出生点会不同,为了发展大计,选择好的出生点。  2.第一周   本来是想讲讲第一天的,不过为了体现菜鸟也是有理想的,我们先研究第一周的规划。  第一周绝对的新手保护期,你不能打别人,别人也不能打你,最重要的15天的免费精英期(所有城产量加成20%),这样应订下的发展基调,毫不犹豫就是“经济最大化”,除完成必要的技术升级,所有的操作都是开城铺田。  3.第一天   做新手任务。  有个任务叫打猎,至少5个长枪兵才能完成。  一切顺利,你当天就能开第二城了。    4.第二天至第六天   等资源的时候,收集你坐标页面前后各200页I号的坐标,记好其防御力量。   资源发展:一有资源,你只能做一件事开城、铺田、技术不停,常计算一下发展的时间、技术升级时间和资源产量时间,作好统筹。  技术发展:升级侦察、行军(或驾驭)、纵横学、筑城学  第六天结束时,你应该是5城在运作,不管城大小(当然小于原始主城面积的是不能忍的),统统都要。  5.第七天   明天就出新手期啦!你应该兴奋,而不是害怕,相信自己只要在线就是无敌的。  此时,侦察五级以上,条件好的,尽量升,侦察技的好处是与你同期发展的人,看不见你(空城计),你可以看见他。 二、小小狼时期   打起精神,这个时期是比较累的!  1.   发展  非常重要的一点,非常简单的一点,还有7天精英版,把城筑到第8个,不要想别的。  2.   关于入盟  对于前期要不要入门,我的看法是无所谓。入盟唯一的好处只是要塞MF那些小看你这股正在崛起力量的人,但基本无用。我第一次被人打是因为我当时正把资源集中起来,准备升8级筑城学,来的是竟然是HQ+HW的要塞,这个时候你只需要发个消息给对方即可,说明你在线。  入盟肯定是要交一定费用的,那些费用对于前期的你来说,用来多开几块田都是好事。  3.   军队  99ZQ或99ZB,兵种的技术升一级就行了,其它兵种不用考虑,塔与兵的比例,推重木塔1:4,推轻木塔1:3,军队多半现在是饭桶来的,用以攻打资源10W以上有驻防的城。   达标参考:  抢下76W资源,开出第9城,8*6级的学院支持下,我记得大概是6天多的研发时间。 三、告别菜鸟时代  第二十天至第三十天  这个时期比较郁闷,只能做羊。你的声望开始爆升,一天300、400的,手上的一级兵只能用于打猎、冒险,因为去抢的话,10%的抢夺率实在没有意思,加上地图上一片片绿油油的城堡,只能在家种田,等科技。与你声望相当的,已是二级兵了,打不过,但的你经济比之要强,你的发展时间比之要短(技术升级没有停过,你没别人那么长的升技时间)。   1.   爆城  手上的低于300方的城是很不爽的。  开城时带上一个猴子,城达不到300方以上,英雄和猴子回来,再爆掉。如果你入了盟,别忘了把新开城的2K捐给联盟。新城铺上二级资源。同理,等到日后,咱们壮大了,再爆300方的城开400方的,再铺三级资源。   2.   等传奇英雄  2个10级酒馆是必要的,一个月左右可等一个传奇英雄。   3.   FS与V号  FS是最基础的操作,你现在家里堆的几十W,是引诱他人犯罪,每天带上所有的兵和大小运装上物质,调整行军速度。  不想FS那么麻烦,请V号升技术(好象可以升技,本人还没V过),你不V号,家里的资源就送给对手了,帮助对手发展。  最好是日光族,无钱无兵无塔,尽情发展,我就是。   4.   军库  人性化设计,适合我这种懒人,5级军库存量(15000),一甲都是占100空间,可放150套甲,4个城都造上,可压缩二级资源60W。长期看,军库比FS省钱省力。   5.   面对杀车党  不要把鸡蛋放一个篮子里就行了,他最多也就扫你三个城一天。   6.   学院是个好东西  每个城都造个5\6级先,城大于380的,造10级。   7.   城功能规划  城大小有限,民宅越升越贵,所以城的功能最好是单一,打装备两城、养马一城、出兵两城。   达标参考:  日产50W,二级资源、二级兵技术研究完成,9城 【结束语】   至此,我们把握住了系统可提供给我们的初期所有有利条件,没有片刻浪费,可以对那些家里堆了几十甚至上百轻木箭塔的对手说,“朋友,你太损了。”   为了走向更加的强大,进入中期发展做羊还是做狼,由你做主。  从这里开始,漫长的科技研发时间令人抓狂,这时我才觉得有投入RMB的需要……

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